ระบบ Node ของ Ashes of Creation: กลไกเมืองโตเพราะผู้เล่น ที่ทำให้โลกมีเรื่องเล่า
ระบบ Node ของ Ashes of Creation คือหัวใจที่ทำให้เกมนี้ถูกพูดถึงแบบไม่ยอมให้เงียบ เพราะมันไม่ใช่แค่ “ระบบเมือง” ที่วางฉากไว้ให้สวยงาม แต่เป็นกลไกที่ตั้งใจทำให้โลกทั้งใบตอบสนองต่อการกระทำของผู้เล่นจริง ๆ เมืองจะเกิด โต รุ่งเรือง หรือแม้แต่ถอยหลังได้จากกิจกรรมที่ผู้เล่นทำร่วมกันในพื้นที่นั้น ๆ พูดให้เห็นภาพแบบบ้าน ๆ คือ…เราไม่ได้แค่เข้าไปอยู่ในโลกแฟนตาซี แต่เราเป็นคนช่วย “ปั้นโลก” ให้เปลี่ยนรูปร่างทุกวัน (และบางวันก็ปั้นจนดราม่าได้เหมือนกัน—MMO มันต้องมีรสชาติ) ถ้าคุณอยากสลับโหมดจาก “ปั้นเมือง” ไปเป็น “ปั้นความมันส์แบบสั้น ๆ” ก็แวะดู ยูฟ่าเบท ไว้เผื่อวันไหนต้องการพักสมองจากการวางแผนยาว ๆ แล้วกลับมาลุย Node ต่อแบบสดชื่น Node ไม่ได้เป็นแค่เมือง แต่มันคือ “เครื่องยนต์ของโลก” หลายคนได้ยินคำว่า Node แล้วนึกถึง “เมืองที่เลเวลอัป”